網(wǎng)絡(luò)暴力游戲 不容忽視的隱患

2010-06-15 09:40:00 來源:臨汾新聞網(wǎng)

網(wǎng)絡(luò)游戲曾一度被定義為無煙的、綠色的朝陽產(chǎn)業(yè),其虛擬的環(huán)境可以給人帶來全新的體驗(yàn),然而當(dāng)青少年盡情享受網(wǎng)絡(luò)游戲的同時(shí),也面臨著暴力游戲的誘惑與侵蝕——


隨著網(wǎng)絡(luò)科技的迅速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)已深入千家萬戶。它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點(diǎn),拓展了我們的知識面,但是,網(wǎng)絡(luò)像把雙刃劍,在給我們帶來便利的同時(shí),更存在著不可忽視的隱患。各種黑色的陰影正向我們慢慢襲來……反動、暴力、黃色,年輕一代的未成年網(wǎng)民很難抵御網(wǎng)絡(luò)巨大的誘惑力。

游戲設(shè)計(jì)滿足欲望

游戲是人的天性,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,其以互動性、貼近社會、相對公平、彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)缺失等特點(diǎn)吸引青少年參與。青少年接觸網(wǎng)絡(luò)暴力游戲的原因是多方面的,既有社會的、家庭的、學(xué)校的又有網(wǎng)絡(luò)游戲本身的。
網(wǎng)絡(luò)暴力游戲是通過游戲程序的設(shè)計(jì),使游戲者參與其中,其暴力活動是根據(jù)參與者的意愿最終完成的。暴力游戲的血腥場面、逼真環(huán)境最大限度地滿足了游戲者感官上的刺激,甚至有身臨其境的感覺,這些特性對于精力旺盛的青少年尤其具有吸引力。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)暴力游戲角色不是孤立的、封閉的小型單機(jī)游戲,而是具有互動性和開放性的。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,游戲者有共同面對敵人、共同實(shí)現(xiàn)“夢想”、共同經(jīng)歷成功與失敗的朋友、戰(zhàn)友和愛人,網(wǎng)絡(luò)游戲補(bǔ)償了現(xiàn)實(shí)生活中各種關(guān)系的缺失。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)暴力游戲中有明確的激勵機(jī)制、難度不斷增加的任務(wù),可以給游戲者以不斷的激勵和新鮮感,玩得時(shí)間越長,級別越高,越容易讓人欲罷不能??梢院敛豢鋸埖卣f,網(wǎng)絡(luò)暴力游戲仿佛擁有著巨大的“魔力”,不斷吞噬著玩家的好奇心。

深陷其中不能自拔

走在大街小巷,我們常常會聽到許多大人發(fā)出這樣的感慨:“我那孩子,整天泡在網(wǎng)吧里,怎么辦呀?!鼻嗌倌晟暇W(wǎng)成癮讓許多家長困惑。而且,社會上盈利性網(wǎng)吧越來越多,有些不法商人不管你是誰,是否成年,只要你有錢,他們就會接待你。這樣導(dǎo)致很多的青少年長時(shí)間迷戀于網(wǎng)吧,既影響學(xué)習(xí)又危害身心健康。小皓曾是臨汾第四中學(xué)初二年級的學(xué)生,學(xué)習(xí)成績還不錯(cuò),但由于迷上了一款叫做《魔獸世界》的網(wǎng)絡(luò)游戲,小皓就開始誤入歧途,荒廢學(xué)業(yè)。在《魔獸世界》中,所有的故事都發(fā)生在一個(gè)叫艾澤拉斯的大陸上,數(shù)以千計(jì)的游戲玩家同時(shí)在線游戲,或者一起結(jié)伴冒險(xiǎn),或者是在戰(zhàn)斗中相互角斗。如果想在游戲中獲勝,就必須從一個(gè)1級玩家升級成一個(gè)擁有足夠裝備、掌握眾多技能的70級玩家,然后才能進(jìn)入戰(zhàn)場征戰(zhàn)。而要升到70級,玩家必須日復(fù)一日地殺死各種各樣的怪物。為了升到滿70級,小皓只能長時(shí)間耗在電腦前面打打殺殺。據(jù)小皓的爸爸講:“小皓原來成績很好,也很聽話。但自從迷戀上網(wǎng)絡(luò)暴力游戲之后,性格變的異常叛逆,還經(jīng)常逃課去網(wǎng)吧,有時(shí)候一去就是兩天兩夜不回家。老師苦口婆心的勸說、家長耐心的誘導(dǎo),他都聽不進(jìn)去,只是一味地沉迷于游戲里的打打殺殺不能自拔,現(xiàn)在孩子由于厭學(xué),已經(jīng)輟學(xué)在家,網(wǎng)絡(luò)游戲真是害死人?!?/p>

少年兒童也難幸免

像《魔獸世界》、《穿越火線》、《戰(zhàn)地之王》等,這些在網(wǎng)絡(luò)上備受玩家歡迎的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,都具有一定的邏輯性和操作性,需要一定年齡段以上的人才能操作,但這并不代表少年兒童就能免受網(wǎng)絡(luò)暴力的侵害。
在一些適合年齡較小的孩子玩的小游戲中,也充斥著暴力的色彩。例如在7K7K小游戲網(wǎng)站,輸入“暴力小游戲”就能鏈接上百款涉及暴力內(nèi)容的小游戲。例如:《血腥骷髏》、《暴力都市》、《電鋸狂人》、《人頭射擊》等等,單從名字就能體現(xiàn)出其暴力的誘導(dǎo)作用。這些游戲程序設(shè)計(jì)簡單、情節(jié)簡單、畫面比較卡通,普遍吸引少年兒童的眼球。記者就曾看到,一位11歲的小學(xué)生在給不到6歲的妹妹演示一款叫做《打爆你的上司》的小游戲。游戲的內(nèi)容是這樣的:在一間簡筆畫勾勒的辦公室里,一個(gè)簡筆畫小人扮演上司的角色,游戲玩家則是他的下屬,在這間辦公室里,有17件東西可以作為武器,例如:墻壁、椅子、雨傘、杯子等,玩家可以利用這些武器去暴打這位上司,暴打的同時(shí)還配有符合畫面內(nèi)容的暴力音樂,直到上司被打出血并死掉,游戲才算結(jié)束。11歲的小學(xué)生在玩這款游戲時(shí),在一旁觀看的妹妹膽怯地說:“咱們不玩了吧,這個(gè)人死了我害怕”。但是由于對不同暴打方式的好奇,該學(xué)生卻樂此不疲地告訴妹妹:“這里的道具咱們還沒用完呢,哥哥接著給你演示”。孩子的媽媽對此也表示擔(dān)憂:“這么小的孩子他懂什么,我們也不明白為什么孩子玩的小游戲會這么暴力,雖然只是個(gè)小游戲,但我們也會擔(dān)心這些暴力場景會誘導(dǎo)孩子的思想。可是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)這么普及,我們也是防不勝防啊”。
針對這一情況,記者也走訪了市區(qū)幾家網(wǎng)吧,發(fā)現(xiàn)在部分網(wǎng)吧還是有很多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,但網(wǎng)吧老板卻不這樣認(rèn)為。位于東關(guān)大十字的某網(wǎng)吧老板在接受采訪時(shí)說:“在2007年‘防沉迷系統(tǒng)’沒推出的時(shí)候,來這里上網(wǎng)的人都是幾天幾夜地玩游戲,現(xiàn)在很少有這樣的情況了,差不多玩?zhèn)€幾小時(shí)就不會玩了,成年人玩的時(shí)間更少,大都是來休閑的,一些高中生雖然還是很愛玩《魔獸》,但是比起以前,收斂多了。而且現(xiàn)在來我們這里上網(wǎng)都需要有效證件的登記,這就在很大程度上限制了未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧?!睂Υ?,記者也咨詢了臨汾三中心理老師郭婧,她說:“首先,網(wǎng)絡(luò)暴力游戲也是當(dāng)前誘發(fā)青少年犯罪的一個(gè)重要因素。游戲中血腥、逼真的場面使許多人完全陷入游戲的角色中。這種長時(shí)間的體驗(yàn)使青少年習(xí)慣于打打殺殺的血腥場面,分不清虛擬網(wǎng)絡(luò)和現(xiàn)實(shí)世界,從而使他們的情緒變化劇烈,富于攻擊性,暴力傾向更強(qiáng)。其次,在充滿暴力的網(wǎng)絡(luò)游戲中,由于缺乏規(guī)范的管理,各種充滿色情暴力的因素在潛移默化地影響著涉世未深、思想單純的青少年,從而使他們的思維方式和價(jià)值觀發(fā)生扭曲?!彼?,她建議,作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,網(wǎng)絡(luò)游戲的存在和發(fā)展有其必然性。對于網(wǎng)絡(luò)游戲市場的管理,除了政府部門負(fù)有義不容辭的責(zé)任外,作為家長,要引導(dǎo)未成年人正確使用網(wǎng)絡(luò),及時(shí)與他們交流、溝通,教會他們?nèi)绾紊虾镁W(wǎng)。并且要注意培養(yǎng)孩子的興趣愛好,使之身心健康,杜絕網(wǎng)絡(luò)不良信息對他們的侵害。

短評 

網(wǎng)絡(luò)游戲,許多成年人都沉迷其中無法自拔,何況未成年人甚至是小學(xué)生呢?許多家長總是感慨:如今的孩子難以溝通,更難以教育。究其原因,家長們都會“歸罪”于網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至有心理問題專家將每天連續(xù)上網(wǎng)六小時(shí)的人定性為“精神病”,網(wǎng)絡(luò)在許多人眼里簡直就是洪水猛獸。其實(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有那么可怕,關(guān)鍵是父母從小就要培養(yǎng)孩子良好的上網(wǎng)習(xí)慣,多引導(dǎo)孩子多進(jìn)行戶外運(yùn)動,教會孩子自覺、自律。

(記者 景文婷) 

來源:臨汾日報(bào)

 

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